Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM e 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1560MHz vs 1076MHz)
TDP mais baixo (125W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 288.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 OEM +5%
6.39 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jun. 2015
Navi
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1076 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
288.0GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2816
128
TMUs
176
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.060 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.4 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GM200
Navi 10 XE
Variante da GPU
GM200-310-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
8 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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