Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA P104 100

AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA P104 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1733MHz vs 1560MHz)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 288.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 OEM
6.39 TFLOPS
P104 100 +4%
6.655 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
dez. 2017
Navi
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
15
2048
Unidades de Sombreamento
1920
128
TMUs
120
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GP104
Navi 10 XE
Variante da GPU
GP104-100-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
10.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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