Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM e 512MB de VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Vantagens
TDP mais baixo (64W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 OEM +565%
6.39 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition
0.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jul. 2010
Navi
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
8
2048
Unidades de Sombreamento
640
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flutuante)
960.0 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Juniper
Navi 10 XE
Variante da GPU
Juniper CE
RDNA 1.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.3 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Design da Placa

125W
TDP
64W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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