Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon Pro W6800

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (2320MHz vs 1560MHz)
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 OEM
6.39 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +178%
17.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jun. 2021
Navi
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
2075 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
2320 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
3840
128
TMUs
240
64
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
222.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
35.64 TFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.82 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1114 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Navi 21
Navi 10 XE
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
10.3 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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