Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM e 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (125W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 288.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 OEM +13%
6.39 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jun. 2014
Navi
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
512bit
288.0GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2816
128
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
580W
300 W
PSU Sugerido
950 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Hawaii
Navi 10 XE
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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