Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM e 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1560MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 OEM +159%
6.39 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jan. 2017
Navi
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
2.458 TFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Baffin
Navi 10 XE
Variante da GPU
Baffin XT
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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