Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 XT e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 XT Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (1560MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 XT +111%
7.188 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
nov. 2012
Navi
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
825 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
288.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
144
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.38 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.188 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
375W
450 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Tahiti
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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