Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 XT e 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 XT Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 38.40GB/s)
2160 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 XT +1632%
7.188 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
abr. 2012
Navi
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
192bit
288.0GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
2304
Unidades de Sombreamento
144
144
TMUs
24
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.38 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.188 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.56 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GF116
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante da GPU
GF116-150-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.3 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de Shader
5.1

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