Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD Radeon 550X 640SP

AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD Radeon 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 XT e 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 XT Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1560MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 48.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 XT +424%
7.188 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
abr. 2018
Navi
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.38 TFLOPS
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
7.188 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Lexa
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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