Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD Radeon Pro 5500 XT

AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 XT e 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 XT Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1757MHz vs 1560MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (125W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 XT +33%
7.188 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5600 XT +72%
826
Radeon Pro 5500 XT
478
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
ago. 2020
Navi
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
1187 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1757 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1536
144
TMUs
96
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.38 TFLOPS
FP16 (metade)
10.80 TFLOPS
7.188 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.398 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
337.3 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Navi 14
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante da GPU
Navi 14 PRO XL
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
10.3 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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