Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD Radeon Pro V620

AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD Radeon Pro V620

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 XT e 32GB de VRAM Radeon Pro V620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 XT Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 300W)
AMD Radeon Pro V620 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (2200MHz vs 1560MHz)
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 XT
7.188 TFLOPS
Radeon Pro V620 +182%
20.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
nov. 2021
Navi
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
72
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
4608
144
TMUs
288
64
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
72
-
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
281.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.38 TFLOPS
FP16 (metade)
40.55 TFLOPS
7.188 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.28 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
1267 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Navi 21
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante da GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
10.3 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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