Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600M vs AMD FirePro M4100

AMD Radeon RX 5600M vs AMD FirePro M4100

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Radeon RX 5600M e 2GB de VRAM FirePro M4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1265MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600M +1034%
5.829 TFLOPS
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
out. 2013
Mobility Radeon
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
-
1265 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
6
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

80.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.360 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.66 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.829 TFLOPS
FP32 (flutuante)
514.6 GFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
32.16 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Mars
Navi 10 XME
Variante da GPU
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

150W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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