Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon Pro Vega 16

AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon Pro Vega 16

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Radeon RX 5600M e 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1265MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro Vega 16 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (307.2GB/s vs 288.0GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600M +139%
5.829 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
nov. 2018
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
815 MHz
1265 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
1024bit
288.0GB/s
Largura de Banda
307.2GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.66 TFLOPS
FP16 (metade)
4.874 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.437 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.3 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Vega 12
Navi 10 XME
Variante da GPU
Vega 12 XLA
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
251 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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