Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon RX 580X Mobile

AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Radeon RX 5600M e 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1265MHz vs 1077MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 256.0GB/s)
AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600M +17%
5.829 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
abr. 2018
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1265 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2304
144
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.66 TFLOPS
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Polaris 20
Navi 10 XME
Variante da GPU
Polaris 20M XT
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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