Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon RX 6300M

AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon RX 6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Radeon RX 5600M e 2GB de VRAM Radeon RX 6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 72.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 90% (2400MHz vs 1265MHz)
TDP mais baixo (35W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600M +58%
5.829 TFLOPS
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5600M +212%
657
Radeon RX 6300M
210
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1265 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
32bit
288.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

80.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.66 TFLOPS
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
230.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Navi 24
Navi 10 XME
Variante da GPU
Navi 24 XML
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
10.3 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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