Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560D vs AMD FirePro S9170

AMD Radeon RX 560D vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560D e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560D Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost1175MHz
TDP mais baixo (65W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
FirePro S9170 +148%
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jul. 2015
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1175 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
96.00GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2816
56
TMUs
176
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
275W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Hawaii
Polaris 21 XL
Variante da GPU
Hawaii XT GL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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