Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560D vs AMD Radeon PRO V710

AMD Radeon RX 560D vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560D e 28GB de VRAM Radeon PRO V710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560D Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (2000MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (28GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
Radeon PRO V710 +1212%
27.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
out. 2024
Polaris
Geração
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1900 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
28GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
224bit
96.00GB/s
Largura de Banda
504.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
54
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
3456
56
TMUs
216
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
55.30 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.65 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
864.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
158W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Navi 32
Polaris 21 XL
Variante da GPU
Navi 32
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.8

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