Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560D vs AMD Radeon Pro WX 5100

AMD Radeon RX 560D vs AMD Radeon Pro WX 5100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560D e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 5100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560D Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1175MHz vs 1086MHz)
TDP mais baixo (65W vs 75W)
AMD Radeon Pro WX 5100 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +84%
3.892 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
nov. 2016
Polaris
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
713 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
1086 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
3.892 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.892 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.3 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Ellesmere
Polaris 21 XL
Variante da GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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