Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560D vs AMD Radeon RX 480

AMD Radeon RX 560D vs AMD Radeon RX 480

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560D e 8GB de VRAM Radeon RX 480 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560D Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 150W)
AMD Radeon RX 480 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1266MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
Radeon RX 480 +177%
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jun. 2016
Polaris
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
1266 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Ellesmere
Polaris 21 XL
Variante da GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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