Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560DX e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560DX Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1695MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
A16 PCIe +106%
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Polaris
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
885 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
896
Unidades de Sombreamento
1280
56
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
GA107
Polaris 21 XL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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