Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560DX e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560DX Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 84.10GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (1518MHz vs 1175MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +10%
2.332 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mai. 2018
Polaris
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1392 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
1518 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
96bit
96.00GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
36.43 GFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.332 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.86 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
GP107
Polaris 21 XL
Variante da GPU
GP107-301-K1-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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