Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce RTX 4050

AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560DX e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560DX Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 125% (2640MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +541%
13.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
Desconhecido
Polaris
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
2505 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
2640 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
96.00GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
896
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
AD107
Polaris 21 XL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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