Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560DX vs AMD Radeon Pro WX 2100

AMD Radeon RX 560DX vs AMD Radeon Pro WX 2100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560DX e 2GB de VRAM Radeon Pro WX 2100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560DX Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 48.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 2100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1219MHz vs 1175MHz)
TDP mais baixo (35W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560DX +68%
2.106 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jun. 2017
Polaris
Geração
Radeon Pro Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
925 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
35W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Lexa
Polaris 21 XL
Variante da GPU
Lexa PRO GL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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