Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560DX vs AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon RX 560DX vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560DX e 3GB de VRAM Radeon R9 280X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560DX Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1175MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (65W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
Radeon R9 280X +94%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
out. 2013
Polaris
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
850 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Tahiti
Polaris 21 XL
Variante da GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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