Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce 940M

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce 940M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile e 2GB de VRAM GeForce 940M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 14.40GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce 940M Vantagens
Relógio Boost1098MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X Mobile +95%
2.192 TFLOPS
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mar. 2015
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1020 MHz
-
Relógio Boost
1098 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
14
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

19.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.192 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1124 GFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.14 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 31
Nome da GPU
GM107
Polaris 31 MXL
Variante da GPU
N16S-GT1-KB-B
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

65W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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