Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +122%
4.884 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 560X Mobile
1827
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +205%
5578
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
abr. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1455 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
896
Unidades de Sombreamento
1536
56
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.192 TFLOPS
FP16 (metade)
9.769 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.884 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.6 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 31
Nome da GPU
TU116
Polaris 31 MXL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.7

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