Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon RX 540X Mobile

AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile e 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
Relógio Boost1211MHz
TDP mais baixo (50W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X Mobile +76%
2.192 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
abr. 2018
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1124 MHz
-
Relógio Boost
1211 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.192 TFLOPS
FP16 (metade)
1240 GFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1240 GFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.50 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 31
Nome da GPU
Polaris 23
Polaris 31 MXL
Variante da GPU
Polaris 23 MXL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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