Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon RX 580X Mobile

AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 100W)
AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile +126%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
abr. 2018
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1077 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
14
Unidades de Cálculo
36
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

19.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.192 TFLOPS
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 31
Nome da GPU
Polaris 20
Polaris 31 MXL
Variante da GPU
Polaris 20M XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

65W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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