Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX 6550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost2840MHz
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 112.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
Radeon RX 6550M +165%
5.816 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
2840 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

19.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.192 TFLOPS
FP16 (metade)
11.63 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.816 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
363.5 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 31
Nome da GPU
Navi 24
Polaris 31 MXL
Variante da GPU
Navi 24
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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