Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X vs Intel Arc A770

AMD Radeon RX 560X vs Intel Arc A770

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560X e 16GB de VRAM Arc A770 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 225W)
Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 88% (2400MHz vs 1275MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X
2.611 TFLOPS
Arc A770 +652%
19.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
out. 2022
Polaris
Geração
Alchemist(Arc 7)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1175 MHz
Relógio Base
2100 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
4096
64
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
512
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
307.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.611 TFLOPS
FP16 (metade)
39.32 TFLOPS
2.611 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.66 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.458 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
DG2-512
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante da GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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