Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X vs ATI FirePro V3750

AMD Radeon RX 560X vs ATI FirePro V3750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560X e 256MB de VRAM FirePro V3750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 22.40GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3750 Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X +641%
2.611 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
set. 2008
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1175 MHz
Relógio Base
-
1275 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
320
64
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.611 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
48W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
RV730
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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