Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560X e 1024MB de VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 21.34GB/s)
928 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X +739%
2.611 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
fev. 2011
Polaris
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1175 MHz
Relógio Base
-
1275 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
1024
Unidades de Sombreamento
96
64
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.611 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
GF108
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante da GPU
GF108-400-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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