Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560X e 1280MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 ES para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (4GB vs 1280GB)
688 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 112.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X +149%
2.611 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
set. 2011
Polaris
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1175 MHz
Relógio Base
-
1275 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
7
1024
Unidades de Sombreamento
336
64
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.91 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.611 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1046 GFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.19 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
160W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
GF114
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante da GPU
GF114-400-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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