Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560X e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1275MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 134W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantagens
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 112.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X +64%
2.611 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mar. 2013
Polaris
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1175 MHz
Relógio Base
980 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
64
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.611 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.585 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.05 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
134W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
GK106
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante da GPU
GK106-240-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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