Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X vs AMD Radeon RX 5700 XT

AMD Radeon RX 560X vs AMD Radeon RX 5700 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560X e 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 225W)
AMD Radeon RX 5700 XT Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1905MHz vs 1275MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X
2.611 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT +273%
9.754 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jul. 2019
Polaris
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1175 MHz
Relógio Base
1605 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
1905 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.611 TFLOPS
FP16 (metade)
19.51 TFLOPS
2.611 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.754 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
609.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Navi 10
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante da GPU
Navi 10 XT (215-0917210)
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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