Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce 830A

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce 830A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile e 2GB de VRAM GeForce 830A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1206MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 14.40GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 830A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570 Mobile +738%
4.94 TFLOPS
GeForce 830A
0.589 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jul. 2014
Mobility Radeon
Geração
GeForce 800A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1082 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
211.2GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
256
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
588.8 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
18.40 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GM108
Ellesmere PRO
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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