Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile e 512MB de VRAM GeForce GT 650M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 80.26GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570 Mobile +614%
4.94 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jul. 2012
Mobility Radeon
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1206 MHz
Relógio Boost
-
1650 MHz
Relógio de Memória
1254 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
211.2GB/s
Largura de Banda
80.26GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.80 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GK107
Ellesmere PRO
Variante da GPU
N13P-GT-W-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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