Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 80.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1575MHz vs 1206MHz)
TDP mais baixo (31W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570 Mobile +75%
4.94 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
ago. 2020
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
211.2GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
2048
Unidades de Sombreamento
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
5.645 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.822 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.20 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
TU117
Ellesmere PRO
Variante da GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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