Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1282MHz vs 1206MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 211.2GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +99%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jan. 2021
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
817 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1282 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
211.2GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
2048
Unidades de Sombreamento
3840
128
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA106
Ellesmere PRO
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
12 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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