Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile e 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1545MHz vs 1206MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 211.2GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +284%
18.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jan. 2021
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
211.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
2048
Unidades de Sombreamento
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
148.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.98 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA104
Ellesmere PRO
Variante da GPU
GA104-775-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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