Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 565v

AMD Radeon RX 570 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 565v

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 565v para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 25.60GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 565v Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570 Mobile +1043%
4.94 TFLOPS
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
mai. 2010
Mobility Radeon
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1206 MHz
Relógio Boost
-
1650 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
211.2GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
4
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
432.0 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
M96
Ellesmere PRO
Variante da GPU
M96 XT (216-0729051)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

85W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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