Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon Pro 570X

AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon Pro 570X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro 570X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1206MHz vs 1105MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (85W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570X Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (217.6GB/s vs 211.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570 Mobile +24%
4.94 TFLOPS
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
mar. 2019
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1105 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
211.2GB/s
Largura de Banda
217.6GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
35.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
3.960 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.960 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
247.5 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Polaris 20
Ellesmere PRO
Variante da GPU
Polaris 20
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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