Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
TDP mais baixo (85W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1350MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 211.2GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +123%
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jun. 2017
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1250 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
211.2GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Vega 10
Ellesmere PRO
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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