Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD Radeon RX 570 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 570 e 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1244MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1928 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570 +2932%
5.095 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
fev. 2008
Polaris
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
-
1244 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
120
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.81 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.095 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.095 TFLOPS
FP32 (flutuante)
168.0 GFLOPS
318.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
45W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
RV630
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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