Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon RX 5700 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 e 512MB de VRAM GeForce 310 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 5.328GB/s)
2288 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 +17564%
7.949 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
nov. 2009
Navi
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1465 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
2304
Unidades de Sombreamento
16
144
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.949 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
496.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

180W
TDP
31W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GT218
Navi 10 XL (215-0917220)
Variante da GPU
GT218-300-A2
RDNA 1.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.3 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modelo de Shader
4.1

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