Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 vs AMD Radeon Pro SSG

AMD Radeon RX 5700 vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 e 16GB de VRAM Radeon Pro SSG para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1725MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (180W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 448.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700
7.949 TFLOPS
Radeon Pro SSG +54%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
ago. 2017
Navi
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1465 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1725 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
448.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
4096
144
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.90 TFLOPS
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
7.949 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
496.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
260W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Vega 10
Navi 10 XL (215-0917220)
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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