Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs Intel Arc A350

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs Intel Arc A350

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary e 4GB de VRAM Arc A350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 124.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A350 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (2000MHz vs 1980MHz)
TDP mais baixo (25W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +230%
10.14 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Navi
Geração
Alchemist(Arc 3)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1680 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1980 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
160
TMUs
48
64
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
6
-
-
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

126.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.28 TFLOPS
FP16 (metade)
6.144 TFLOPS
10.14 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.072 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
25W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
DG2-128
Navi 10 XTX
Variante da GPU
ACM-G11
RDNA 1.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
10.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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