Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs Intel Arc B580

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (2670MHz vs 1980MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 448.0GB/s)
TDP mais baixo (190W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary
10.14 TFLOPS
Arc B580 +34%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
dez. 2024
Navi
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1680 MHz
Relógio Base
2670 MHz
1980 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

126.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.28 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
10.14 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
190W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
BMG-G21
Navi 10 XTX
Variante da GPU
SRPMF
RDNA 1.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
10.3 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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