Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs Intel H3C XG310

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (1980MHz vs 1550MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (225W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +325%
10.14 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
nov. 2020
Navi
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1680 MHz
Relógio Base
900 MHz
1980 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
160
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

126.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.28 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
10.14 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
DG1
Navi 10 XTX
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
10 nm
10.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
251 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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