Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs MTT S30

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs MTT S30

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary e 4GB de VRAM MTT S30 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantagens
Relógio Boost aumentou em 52% (1980MHz vs 1300MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
MTT S30 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (40W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +290%
10.14 TFLOPS
MTT S30
2.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
out. 2023
Navi
Geração
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1680 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1980 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
224GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2560
Unidades de Sombreamento
1024
160
TMUs
64
ROPs
-
Núcleos Tensor
-
Núcleos RT
-
Cache L1
4 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

126.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.28 TFLOPS
FP16 (metade)
TFLOPS
10.14 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.6 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
40W
550 W
PSU Sugerido
W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
SuDi
Navi 10 XTX
Variante da GPU
RDNA 1.0
Arquitetura
MUSA
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
10.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
251 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.5
Modelo de Shader

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